战士移动象蜗牛,跟着怪物屁股后面打,血厚攻高,从50开始成型已经可以打牛魔王,是其他职业望尘莫及的事,120后,成为打BOSS的主力,绝对是火里的标志。要说打BOSS,80%情况下绝对组战士。尤其是圣火技能,谁不爱啊?
弓,1,2转超级无聊,3转80后开始有点好玩,80级开始技能有点成型,箭雨,4连,已经显示出很强大的攻击,就是搭BOSS时贫血,130级打闹钟操作一不留神被闹钟死光,一个魔法秒杀……就因为血少,防御低,稻草人也无法弥补这个缺陷。难怪洗血的弓那么多……没个一两万的HP,打BOSS确实经常受到死亡的威胁
拳手超级塞雅人,变身后超级拉风,3转以及之前攻击一直比枪手高,4转开始逊色与船长……
船长所有职业中娱乐性最高的职业,光是海鸥空袭,哪个职业有这样拉风的?还可以边身做船,想楼下丢炮弹炸你,让你打不着我,谁能打下层隔上这么远距离打?轻羽鞋,让你象降落伞一样空中游荡
飞侠,一直是贫职业,微草要求相当高的职业……尽管群攻在抢怪上范围不打,但是单体攻击的输出使他们成为打BOSS的绝对火力过图也是最轻松最快的职业。身轻如燕快速的移动跳跃,成为他们的标志
法师,属性枷锁是永远的隐痛,若有一天,床世之破攻击输出加快,并且攻击范围更大,能象冰咆哮,末日列炎一样打的那样快那样大的范围。那这个技能将超过全屏的作用。低消耗,高攻击,可惜这个技能现在始终犹如技能。尽管骑士团的炎、术师有使攻击技能变为“无属性”的技能,但冰火主,却没有这样的技能……使未来的骑士团炎术师,大有超过前3个老法师的趋势
骑士团:绝对比过去职业的优点更多,去掉更多不必要的缺点,练级快,攻击频率输出高,连招多,攻击范围大,连浑骑士都可以打远距离了,让你老战士在他面前没脾气……
战神的话就不用多说了,不容置疑的头号职业,200级战神拥有其他职业230级的攻击输出。
综上所述(这几个职业都根据攻击输出来排列)
1.战神
2.冒险家-弓箭手(四转神箭手)
3.骑士团-夜行者
选区的话,1区蓝蜗牛,绿水灵都不错,都属于老区了,所以物价各方面的基础都不错。如果楼主喜欢人多的地方可以到5区的里恩看看,一般各线都满人的。
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